AI旅游类产品思考
基础赛道分析
我之前看一个分类,是VC那边的通用分类,AI的产品可以分为消耗时间的和节约时间的,可以分为B端和C端的,节约时间的C端产品往往会巨头林立,像这种方向往往是天使轮VC不会投的。
所以AI旅游类产品往往竞争激烈,它本身还是工具类,工具的目的是帮助用户完成任务,所以它需要引导用户,需要用户参与,需要用户分享。需要用户的认可,产生网络效应。但也是有一些例外的,比如Cursor,在主赛道上一个创业公司能先拔头筹,只能说在AI时代,一个小的团队也能有大的机会。只要更快一些,对AI的认知更深刻一些,是可以在主赛道上建立领先的。另外,如果一个创业公司 在主赛道上创造了惊人的价值,它是可以有很高的溢价被收购的。那对整个团队来说也是值得庆祝的事情。
国内赛道现状
在国内,通用的、大赛道上的应用,大厂拥有绝对的流量优势、成本优势和资金弹药优势。这个问题其实创业者们已经面对和讨论过很多次了。Fundamentally,不要在他们的主航道上,也不要去做那些过于通用、实现方式比较直接(straight forward)的应用。在这些领域,用户获取成本高,你和巨头的差距太大。更根本的是,今天想通过广告模式做大平台的模式,在全世界都很难走通了。To C 平台的结构性机会往往来自于人口结构变化(新人群)、用户时间分配变化(新时间)或新设备普及。
目前AI旅游类产品
wanderboat分析
wanderboat,起初我认为这个产品可能符合我对AI旅行产品的大部分预期,但现在看只能到我预期的三分之一,它们也是DEMO版本,但是已经积累了很多用户,让他们在这一产品上领先。
它的预期是做成 AI+小红书+旅游工具。这是一种范式的结合,所以它在付款渠道上要与工具类产品竞争,在流量入口上要与小红书这种图文产品竞争。
关于他的介绍我不过对赘述,我更希望谈论它做的好和做的不好的地方:
优点:①AI+多媒体 ②直观、可控
缺点:
①前后端不一致,不稳定
②营业模式不清晰,获取客户的渠道不明确。
③行程和编辑不够好,这是软件方面的问题,和第一点很像,只能说在DEMO阶段,它的问题其实是所有AI产品的问题。
④可信度不足,这一点我觉得可以进行很大的改进,思考过程的展示其实是要切中用户需求和兴奋点的,他要扮演一个建议者的角色,而不是扮演一个决策者的角色,用户才是最终的决策者。当你想要说服一个人你最好真诚、且要将你的思考过程和心路历程展示出来,AI要换位思考,思考用户需要哪些“证据”,这个证据其实就是MCP需要验证的内容。
⑤缺乏细节把控,关键问题把控。其实它还是产品体验的问题,细节是一个长期堆叠出来的问题,很难一上来做到100%的效果,但是如果它本身的产品体验极佳,那么理论上就可以达到最好的效果,这就是它的护城河。
⑥无超出预期,我觉得这是它最大的问题,即便它已经比很多产品表现要更好了,但是没有超出人们对它的幻想,没有占据大的“心理生态位”。这个心理生态位是在AI时代非常重要的东西,像Cursor占据了【AI+代码】的生态位,manus占据了【AI+工具】的生态位,Lovart占据了【AI+艺术】的生态位。究其原因,我觉得是产品的机制体验做的不够好,是对AI的边界能力挖掘的不够。
⑦商业闭环不清晰:我想这个团队会对商业模式有长远的思考,但是目前来看,它的商业模式并不性感,它像一个工具,工具需要赚的是入口费,比如携程、淘宝、京东等,他们可以在用户定机票和酒店的过程中获取利润。wanderboat也可以收取订阅费,让用户长期的使用和分享,这就涉及一个传播学基本问题,它的行程不好直接分享,用户按照攻略游玩后再反馈的周期是相当长的,所以在引爆舆论和爆发式增长上是有天然劣势的。另外试用+订阅也会让人怀疑:我是否真的需要这个产品。一般的试用+订阅的产品是需要满足用户的某种基本需求的,我们可以列举一些这样的产品,比如健身类产品和学习类产品,人们购买它是因为它满足了人们对心中更好的自己的幻想。注意,重要的不是得到的内容,而是得到内容的满足感,一定要满足用户的特定的感觉,他才会愿意付费,这其实跟自媒体创作有异曲同工之妙。
产品设计思考
要让用户有什么感觉?
说了wanderboat这么多缺点,那么在这个产品上该如何改进呢?我想我会给出一些确定的方法和路线。
经过分析用户的需求和体验,我总结了用户以下几点需求痛点:
1、避雷感 :人们害怕风险和失去,所以这种产品不是一个消耗时间型产品,需要它稳定、有效、可信任。
2、定制感:要让用户享受定制的过程,用极少的操作完成极大的定制效果,并易于展示和分享 。人们喜欢计划的感觉,在精密的计划中它会获得满足和虚荣。
3、虚荣:这个虚荣其实是用户对自己品味的认可和展示,比如奢侈品总有它的市场,人们希望特殊的商品来展示自己高雅的喜好。像用户也会使用小红书定制旅游计划,它软广也很多,也有很多个人分享,当人们看到了信息,用户觉得他们有信心辨认哪些是好的哪些是不好的,这是一个傲慢的选择过程,它会让人产生满足感,创造感,有一种我在构建符合我品味的行程的感觉。我想我形容的很简单明了了,所以AI类的产品不仅要做到引导式,也要做到定制式,要让人有我之前说的这些感觉。
4、分享欲:另外,它的产品要易于分享,要能体验分享者的品味和兴趣,或高雅或有趣,或精致或随意,或文艺或生活,或小众或流行。
wanderboat这类产品如何改进?
1、软件的稳定和流畅,这个是工程上的问题,我想不用多说。
2、添加偏好卡,我之前看过一个同类型产品,它并非AI驱动,它的偏好卡做的还是很有趣的。
3、加入思维链,这很重要,这是产品定位问题,具体原因我已经在缺点那里说过了。AI的回答逻辑不是你建议什么,而是你为什么这样建议。这种互动方式也不可能是DEEPSEEK的思维链展示的形式,而是:AI只要给一些决策的建议就会简短的给出决策的理由,如果理由make sense,用户就会相信它。这是这个产品的核心,也是它最难完成的部分。
4、打消大数据杀熟问题,传统互联网产品比如美团和携程都有杀熟问题,美团这个企业为了赚钱其实没什么底线的。当AI被喂了很多数据时,它会从自己的数据来源生成一些回答,比如你让他推荐一个酒店,它往往会选最有名的,即便它可能是最差的。这会衍生出一个问题:未来可能会有人不断地给AI喂数据,让它推荐一些不好的产品,人们把钱都花在刷AI的数据,而不是提高服务上了。如何建立信任,如何摆脱大模型的幻觉问题,是需要产品经理在微调过程中解决的。
5、要易于分享,我们都知道旅游产品需要实际去一个地方才能分享,它的反馈周期比较长,你即便对这个产品满意,也容易遗忘旅游时的美好感觉。用户会觉得:AI给我提供好的服务是天经地义,给我提供坏的服务就是你们软件开发的问题。一切旅途中的不愉快都可以归结于这个软件,所以这是很难避免的。但我们可以构建一些提前分享的方式,比如在用户的行程单的审美要更好,比如自动化封装成网站这样更利于查看和分享,比如提供一键分享的功能让用户可以保存计划为图片,更有利于社交媒体分享。
6、最根本也是挑战最大的方法,将它从工具类产品变成内容类产品,让用户在分享中获得满足感。这种改进方法让用户从节约时间型产品变成消耗时间型产品,需要有一些成瘾机制让用户能够反复使用这个产品。我们可以思考一下成瘾的逻辑:触发->行动->多变的赏酬->投入。
其中多变的赏酬是非常重要的,这意味着要有超出预期的回报和惊喜,这也就是为什么携程这种产品会加入优惠券、积分等等玩法,我们想让这个产品从根本上变得有趣,就需要大量的革新和设计,我这里只举例我目前能想到的一些方案,可能并不会奏效,但值得尝试。
①用户路线选择完成时,实时显示有多少人制定了这个计划,最近一个月有多少人使用了类似的线路。
②用一个AI的评分,给行程的完整度评分,这是一种立即反馈机制。但我个人不喜欢这样的标准化,我也不认为会有AI能进行这种评估。所以更好的方法是:构建一个用户跟随旅程的系统,让其他用户跟随这个方案后进行评分,可以有当地人对某一个方案进行评分和评价,比如哪里的菜不好吃,哪里的地方不好玩,当地人的建议往往会更加中肯和有趣,这会形成一个正向的循环。另外,这种评分标准也不会影响用户的构建热情,反倒会为AI设定一些标准。这也是我一直以来的思路:AI的产品反过来提升模型水平。
③要想让人们抛弃原有的工具,迁移到新的工具,就需要在已有体验上有延续性,所以需要当用户在wanderboat上构建行程时,可以一键导入到其他工具中,比如Tripadvisor、Google Map、Airbnb等,这样用户可以继续使用这些工具,同时也可以继续使用wanderboat。这是一种生态接口的思路,用户在跳转几次后会发现第一入口的魅力,并且对AI产品产生信任,并放弃使用其他工具。选择在新的产品上付费。
7、商业模式,我觉得要Dreambigger。这是流量入口的竞争,如果按照token付费或者加入广告会十分影响产品体验,在垄断之前,流量入口的竞争是十分激烈的。这个产品严峻之处在于:它入口流量要与小红书竞争,它的付费逻辑要与携程、美团竞争。 这是很困难的,像我一直觉得如果小红书做好这个事情,它可以把携程干掉,由他来当第一入口,但是目前小红书推出的AI产品【点点】属实让人失望,可能小红书它也面临“创新者的窘境”吧。
总结
我觉得我核心的思考,都在文章当中,但是便于查看,我简单总结一下:
1、产品的路线和盈利方式要想清楚,要清楚的知道目前赛道的情况。
2、产品要符合AI的变化,用户使用习惯的变化、用户生活方式的变化。
3、产品要符合用户的心里预期,旅游类产品要满足用户的:避雷感、定制感、虚荣感、分享欲。
4、工具类产品思维链非常重要,AI扮演的是建议者的角色,而不是决策者的角色,用户才是最终的决策者。
5、让用户上瘾是所有入口类产品的主要逻辑,成瘾的核心是“多变的赏酬”,这也是将这类节约时间类产品变成消耗时间类产品的核心。